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如何提升淘宝客网站的用户体验

来源:新华网 寿铀合晚报

互联网企业的财报发布告一段落,各项冠军均已出炉。别管事前吹的,谁最赚钱,谁最会赚钱,数字知道答案。 一、从整个互联网环境来看: 整体盈利能力显著增强 2006年的TOP10互联网企业,实现了135.82亿的营收,42.93亿的利润,净利润率为31.6%;到了2007年,相应的数字为196.87亿、86.34亿、43.9%。净利润率竟然上升了12个百分点,互联网行业的盈利能力显著增强,至少对TOP10来说,赚钱似乎变得更为容易。 盈利更加依赖网络游戏 相较于06年,07年TOP10的利润额增长了43.41亿,其中网游业务的增长占了21.68亿,贡献了一半;考虑到TOP10中网游企业的营收占总营收的比例不到四成,可知在盈利这块,中国互联网更加依赖于网络游戏。 二、从单个互联网企业来看: 赚得稳:腾讯、搜狐、携程 腾讯:腾讯的业务可以说是最多的了,它赚钱的板块也最多,一个机身两个机翼。多了不一定好,但抗风险性会比较高,东边不亮西边亮,不至于波动太大。要是哪天腾讯的收入大滑坡,甭问,业内肯定是一片哀鸿。 腾讯营收构成:网络广告(12.9%)+ 互联网增值服务(65.8%)+ 移动及电信增值服务(21.1%)+ 其他 搜狐:为什么是搜狐,而不是新浪?因为新浪的另一个板块是增值服务,搜狐的是网游。新浪的增值服务是把新浪整体盈利能力往下拉;搜狐的网络游戏是把搜狐整体盈利能力往上提。立足广告,剩下的精力啥赚钱干啥,这也是稳中求胜的一个好方法。 新浪营收构成:网络广告(68.6%)+ 移动增值(28.6%)+ 其他 搜狐营收构成:网络广告(63.1%)+ 网络游戏(22.3%)+ 其他 携程:谢文老师对携程很推崇,把它列为中国最伟大的三家互联网企业之一(另两个是腾讯和百度),携程的业绩增长很稳定,而且竞争对手多少有点不成器的感觉。 赚得太稳:龟步网易 4%、2%,都不好意思给人家说这是增长,CPI都涨了多少了啊。不过棋语有龟步一言,虽速度慢,但厚实。让出了最赚钱互联网企业的宝座,没关系,棋语还有云:流水不争先。这是境界,嗯。 赚得狠:网络游戏 来看两个数,TOP10企业总营收约200亿,净利润86亿,平均净利润率43%。以这个比率为划分,之上的都是玩网游的,全是50%以上的净利润率,连腾讯都不够格(把阿里巴巴的利息拿掉,利润率也就马上掉下来)。 赚得太狠:疯狂巨人 具体到巨人,可以用敛财二字来形容,74%的净利润率,在网游这个行当都显得鹤立鸡群,不是暴利是什么? 46 221 467 303 659 580 364 687 90 865 453 637 590 221 612 519 654 778 707 227 267 871 480 487 963 423 694 188 835 149 224 939 758 192 444 522 512 800 217 907 548 65 285 338 44 182 444 218 110 227

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